Kuru Göt
No. 0417SuçBelediye çeşmesini tek başına, tek nefeste kuruttu.
Kişiye özel kaçak mal: Kaçak su şişesi (10 sigara). Kuru Göt'ün susuzluğu bir gün boyunca hiç düşmez.
Yatırımcı dosyası · Ekim 2026
Mahkumlar, Şirket'e elektrik üretmek için dev bir değirmen taşını itiyor. Oyuncu avlunun üstündeki görünmez eldir ve fare imleci bir kırbacın ucudur. Her gece yarısı artan kotayı doldur, otuz mahkumu hayatta tut ve bir gün hepsini yatakların altından kazılan tünelden kaçır.
Künye
01 · Özet
Idle oyunlar genelde izlemeni ister. Overspin kırbacı şaklatmanı ister. Değirmen kendi döner, kırbaç daha hızlı döndürür ve her darbe mahkumdan biraz can götürür. Tek bir GIF'te anlaşılır: çizgili bir mahkum, kırmızıya dayanmış pirinç bir ibre, yere serilen bütün bir ekip.
Idle ve incremental oyunlar, 2025'te Steam'de gerçek başarı kazanan oyunlar arasında ilk beş türden biri oldu (1.000 incelemeyi geçen 608 oyunun 27'si). Tahminen 100 binden fazla satan ücretli idle oyun sayısı 2024'te 12'den 2025'te 24'e çıktı. Tür alt sıralarda kalabalık, üstte seyrek; orada yapım kalitesi ve net bir kanca kazanıyor.
Oyunun çekirdeği yapıldı ve baştan sona oynanıyor: 213 el yapımı model kademesiyle 27 geliştirme hattı, 156 düğümlü meta ağacı, firar, Büyük Firar finali ve Sonsuz Mod, 33 Steam başarımı ve Steam Cloud. Kalan iş cila, oyun testlerinden gelecek denge ayarları ve Steam çıkışı.
Overspin, Aralık 2026 başında Steam'de çıkmayı hedefliyor. Çıkış ve sonrası için yatırım ve yayıncılık ortaklıklarına açığız.
02 · Oyun
Gece yarısından önce Şirket'in elektrik kotasını doldur. Bir kez kaçırırsan ertesi gün ceza günüdür; onu da kaçırırsan infaz görevlisi içeri girer.
Her vardiyadan sonra yatakların altından tünel kaz. Mahkumlar dış duvarı geçtiği an run kazanılır.
Beş firardan sonra Şirket Arşivi Büyük Firar'ı açar: hayatta kalan bütün ekibin çıkıp gittiği son run.
Tek bir taşı iten tek bir mahkumla başla. Bunu rüzgar gülleri, aküler, hamster çarkları, pedallı dinamolar, kürek makineleri ve buhar pistonlarıyla dolu dev bir buhar ve elektrik tesisine dönüştür. Sonra hepsini kapatıp herkesi özgürlüğe götür.
Ne gardiyan ne mahkum ne de Şirket. Avluya yukarıdan bakan görünmez bir irade. Mahkumlar ölür, infaz edilir ya da kaçar; oyuncu kalır. Run'dan run'a taşınan ilerlemenin hikayedeki gerekçesi budur.
Mizahın motoru kurumsal nezaketle kaba argonun çarpışmasıdır. Şirket müdürü J. Bounderby kibar ve duygusuz mektuplar yazar. Borunun öbür ucundaki karaborsacı kaba ve kısa konuşur. İnfaz görevlisi hiç konuşmaz.
“Değerli çalışanımız Kör Hıyar, mesai saatinde uyuduğunuz tespit edilmiştir. Anlayışınız için teşekkür ederiz.”
Kaba dil serbesttir. Oyunda hiçbir etnik, dini ya da başka bir topluluğu aşağılayan içerik yoktur.
03 · Oyun döngüsü
Overspin aynı anda dört zaman ölçeğinde akar. Her birinin kendi kararları ve kendi ödülü var.
Mahkumun yanına tıkla, itme kolunda adım atsın. On adım taşın bir turudur ve her tur elektriktir. Fazla hızlanırsan basınç ibresi Overspin'e tırmanır.
Sabah bir direktif, 6 dakikalık vardiya, 20:00'de yemek ve akşam görevi, gece yarısı kota sayımı.
Kota her gün yükselir. İşe al, yükselt, kaçak mal sok, kaz. Firar run'ı kazandırır; ana mahkumun ölümü ya da infaz run'ı bitirir.
Her run, 156 düğümlü meta ağacı için takdirname kazandırır. Her firar bir sonraki tüneli uzatır; sonunda Büyük Firar ve Sonsuz Mod gelir.
1× hızda bir oyun saati 30 gerçek saniyedir. Hız 1×, 2× ve 3× olarak ayarlanır; oyun her gecenin başında kaydedilir.
Hava raporu, üç Şirket direktifli kapsül (biri seçilir), iş başvuruları ve posta.
Kırbaçla, inşa et, mahkumları yerleştir, kaçak vanayı çevir. Kotayı geçmek anında %25 prim öder.
Mahkumlar yemeye ve içmeye yürür, sonra dinlenir, mesai yapar, tünel kazar ya da sigara sarar.
Kota sayımı, ceza ya da infaz, terfiler ve kaçak elektriğin sigara olarak ödenmesi.
Gece Defteri: siparişler, perk seçimleri ve sigarasına bir el zar.
04 · Sistemler
Başta bir taş ve bir kol. Kollar tek tek altıya kadar alınır; dişli kutusu, dinamo ve basınç valfi alınır, yerleştirilir ve değirmene kabloyla bağlanır.
1 → 6 kolSimüle kamçı fiziğiyle imleci izleyen on riglenmiş 3D kırbaç; düz deri kırbaçtan Şirket Tesla kırbacına. Her şaklama enerji ve biraz can götürür.
10 kırbaç kademesiHızlandıkça buhar ibresi tırmanır. Kırmızının hemen altındaki prim bandı tur başına %50 fazla öder; skalanın sonunda bütün ekip kollardan düşer.
+%50 prim bandıKota oyuncunun hızını izler ve dünkü teslimatın en az %80'ine yükselir. Erken dolarsa prim öder; iki kez kaçırılırsa infaz görevlisi gelir.
Mekanik panoda gösterilirEnerji, açlık, susuzluk ve can. Mahkumlar kurduğun yemek ve suya yürür, yataklarında (ya da kumda) uyur, yaralanınca topallayarak revire gider, ihmal edilirse ölür.
4 ihtiyaç, günlük payBeş hava tipi rüzgarı, susuzluğu ve görüşü değiştirir. Fırtınalar makinelere yıldırım yağdırır; parçalar aşınır, yağ ya da ücretli onarım ister.
5 hava tipiOn bir sekmeli, 1900'lerden kalma bir sipariş kitabı. Her hat el yapımı model kademelerinden geçer; terfiler yeni sayfalar açar.
27 hat · 213 kademeYapılar avlu ızgarasına yerleştirilir ve gece yarısı sayımı dışında her an taşınabilir. Elektrik kabloları yolunu kendisi bulur.
Anında kurulumHamster çarkı, pedallı dinamo, kürek makinesi ve buhar pistonu. Her arketip kendi makinesinde ×1,5 verim alır; mahkumlar tam vücut IK ile pedal çevirir, kürek çeker, volan döndürür.
4 makineDuvarlardaki rüzgar gülleri havaya göre üretir. Aküler fazlayı depolar ve gece yarısı kaçan kotayı kapatabilir.
4 duvar yuvasıPaslı bir kaçak vana Şirket hattından elektrik çeker. Gece yarısı sigara olarak öder; sigara kaçak mal, çalıntı ekipman ve bir el zar alır.
29 kaçak eşyaYatakların altında, toprak, kaya, yeraltı suyu ve kanalizasyondan dış duvar temeline uzanan altı katman. Aletler paslı kaşıktan kaçak buharlı matkaba uzanır.
6 katman · 110 mHer sabah sabit bir karşılaşma sırasıyla üç başvuru gelir; her run yeni biriyle tanıştırır. Mahkum Sicili run'lar arasında kalıcıdır.
Günde 3 başvuruMahkumlar çalıştıkça tecrübe kazanır. 3, 6 ve 9. seviyelerde oyuncu iki perk kartından birini seçer ya da ücret ödeyip yeniler.
32 perkHer sabah yönetim üç direktif kartı sunar; her birinin bir faydası ve bir bedeli vardır. Biri mutlaka seçilir.
20 direktifHer mahkumun ayakkabısı, eldiveni ve kemeri vardır; her biri dört kademeli: daha hızlı itiş, Overspin toleransı ve daha az yorgunluk.
3 yuva × 4 kademeFinal, hayatta kalan her mahkumun kaçtığı özel bir run'dır. Ardından Sonsuz Mod tüneli kaldırır ve kotanın sonsuza kadar yükselmesine izin verir.
Rekor gün kaydı11 adımlık bir oryantasyon kırbaçlamayı, inşayı, kaçakçılığı ve kazıyı öğretir. Yeni oyuncu firar döngüsünü yaklaşık 15 dakikada kavrar.
~15 dakika| Direktif | Fayda | Bedel |
|---|---|---|
| Verimlilik Haftası | Kupon ödülü üç katı | Kota %30 fazla |
| Uzun Vardiya | Bonus kupon (günün kotasının %20'si) | Vardiya 22:00'ye uzar, serbest saat kısalır |
| Kısıtlı Su | Mahkum siparişi yarı fiyat | Su tesisleri bugün çalışmaz |
| Devrilen Kamyon | Karaborsa ve Firar fiyatları %30 düşer | Yemek tesisi %30 az verir |
| Şirket Pikniği | Yemek ve su tesisleri %50 fazla verir | Kota %15 fazla |
| Nazik Kırbaç Haftası | Kırbaç yarı enerji götürür | İtme kollarının hızı −%15 |
| Sıfır Tolerans | Kupon bonusu (günün kotasının %30'u) | Kota tutmazsa ceza %25 ağırlaşır |
| Rüzgar Satıldı | Kupon +%15 | Rüzgar gülleri bugün üretmez |
Yirmi direktiften sekizi, oyundaki metinleriyle.
05 · Mahkumlar
Her mahkumun bir mahkum numarası, bir suçu, 1–5 arası beş istatistiği, kendine ait bir özelliği ve bir sicil notu var. Arketipler arasında dönen sabit bir karşılaşma sırasıyla gelirler; böylece her run yeni biriyle tanıştırır.
| Arketip | Uyumlu makine (×1,5) | Mahkumlar |
|---|---|---|
| Koca | Kürek Makinesi | Kuru Göt, Salya Sülo, Somun Kafa, Karnabahar Cemil, Bulaşık Suyu, Kör Kütük |
| Sıska | Hamster Çarkı | Leş, Yavşak, Lağım Faresi, Hortlak, Açlık Grevi, Uzun Parmak |
| İhtiyar | Pedallı Dinamo | Osuruk Dede, Çenesi Düşük, Küflü, Lapa, Kerata, Bunak |
| Mühendis | Buhar Pistonu | Kör Hıyar, Yağlı Vida, Kıç Çatlağı, Kafası Yanık, Fişi Kaçık, Ukala |
| Çaylak | Yok: her yerde ×1,0 | Sümük, Deli Dana, Kene, Bıyıksız, Kopil, Kıçı Kırık |
SuçBelediye çeşmesini tek başına, tek nefeste kuruttu.
Kişiye özel kaçak mal: Kaçak su şişesi (10 sigara). Kuru Göt'ün susuzluğu bir gün boyunca hiç düşmez.
SuçÇöp bidonunda yaşayıp belediyeye kira ödemedi.
SuçOpera galasında gaz kaçağı paniği yarattı.
SuçGözlüksüz tamir ettiği asansör çatıdan fırladı.
Kişiye özel kaçak mal: Yedek gözlük (12 sigara). Kör Hıyar'ın elektrik bonusu bir gün boyunca iki katına çıkar.
SuçTek hapşırıkla müzedeki üç tabloyu mahvetti.
SuçKasabın vitrinini salyasıyla sabote etti.
Kişiye özel kaçak mal: Uyku maskesi (10 sigara). Salya Sülo'nun ekstra mesai cezası o gece için kalkar.
SuçHâkime iltifat ederek duruşmayı 9 saat uzattı.
SuçBir sorgu memurunu konuşa konuşa istifa ettirdi.
SuçBelediye merdivenlerini yağlayıp kaydırağa çevirdi.
SuçMezbahadan kaçan boğaya binip belediye başkanını kovaladı.
SuçFırından 300 somun kaçırıp fidye istedi.
Kişiye özel kaçak mal: Fırın ekmeği (12 sigara). Somun Kafa'nın ekmek paylaşımı tüm mahkumlara yayılır.
SuçKanalizasyondan banka kasasına tünel kazdı. Yanlış bankaya.
SuçKendi cenazesine katılıp çelenkleri sattı.
SuçTesisat tamiri bahanesiyle 30 evin musluğunu söktü.
SuçBir tüccarın peşine yapışıp iki yıl bedavaya yaşadı.
SuçYasadışı maçlarda 88 hakemi nakavt etti.
SuçMezarlık bekçisini korkutarak erken emekli etti.
SuçHastane yemekhanesinde çorba kazanını rehin aldı.
Kişiye özel kaçak mal: Kaçak mama (10 sigara). Lapa çorbasız günlerde bile tam enerji alır.
SuçÜç deneyde mahalleyi üç kez havaya uçurdu.
SuçTakma bıyıkla meyhaneye girmeye çalıştı.
SuçHapishane mutfağında 47 vaka zehirlenme.
SuçProtesto için 40 gün aç kaldı, sonra neyi protesto ettiğini unuttu.
SuçPazar yerindeki terazileri 50 yıl boyunca hileli ayarladı.
SuçŞirketin elektrik sayacını geriye sardı.
SuçŞirket tabelasına kaba bir şey çizdi. Çok büyük.
SuçYanlış eve girip üç gün misafir kaldı.
SuçEmniyet müdürünün cebinden kelepçesini çaldı.
SuçBelediye binasını kendi evi sanıp satışa çıkardı.
SuçHâkime hukuk dersi verip cezasını ikiye katladı.
SuçKaçarken kendi at arabasının altında kaldı.
Kişiye özel kaçak mal: Çift kat sargı (14 sigara). Kıçı Kırık bir hafta boyunca sakatlanmaz.
Mahkumlar çalıştıkları her saat için bir tecrübe puanı kazanır. 3, 6 ve 9. seviyelerde Personel Gelişim Formu iki kart sunar. Perkler run'a aittir; mahkum ölürse kaybolur.
06 · İlerleme
Her kademe silueti değiştirir: genel form, ana mekanizma ya da baskın malzeme. Şirket hatlarının son kademesi defne madalyonlu ve Şirket armalı, altın-pirinç bir prestij parçasıdır; karaborsa hatları ise derme çatma kaçak düzeneklerle biter.







































































Kaçak vana değirmenin elektriğini Şirket hattıyla gizli bir boru arasında %0 ile %50 arasında böler. Gece yarısı karaborsacı her üç birim elektrik için bir sigara öder, kota kaçsa bile. Sigara hem para birimi hem destektir: bir nefes enerji kaybını yarıya indirir ve itişi hızlandırır.
Sabit bir raf, nadirliğe göre üç rastgele eşyalı günlük kapsül, altı mahkuma özel eşyalar, bir sigara sarma tezgahı ve gece zar köşesi.














Akşam Tünel görevindeki mahkumlar 20:00'den gece yarısına kadar kazar. Her alet bir kazı yeri açar, Buharlı Matkap'ın her kademesi bir tane daha ekler. Tek bir barut fıçısı dış duvar temelini patlatır. Her başarılı firar bir sonraki run'ın tünelini %20 uzatır.
Üst üste üç başarılı gün, mektupla bir terfi getirir. Terfiler kataloğun Otomasyon, Jeneratörler ve Enerji sayfalarını açar.
07 · Sanat ve ses
20. yüzyıl başı Amerikan ticari illüstrasyonundan beslenen, TF2 benzeri stilize bir görünüm: okunur siluetler, abartılı oranlar, sade el boyaması dokular ve isli yüzeyler. Toon gölgelendirme ve belirgin konturla işlenir.
Kataloglar, antetli kağıtlar, lastik damgalar, pirinç plakalar, basınçlı boru kapsülleri ve puantaj kartları. Her ekran, Şirket'in basacağı, dosyalayacağı ya da mühürleyeceği bir şeydir.
Her model kademesi bir öncekinden form, mekanizma ya da malzemeyle ayrılır; temas noktaları aynı yerde kalır, böylece mahkumlar her kademeyi kullanabilir.
Menü, gündüz ve gece için ayrı listeler: 1900–1920 arası kamu malı kayıtlar ve CC0 ses efektleri. Atıf gerektiren lisans yok.
Siyah-krem çizgi, soluk gri, gri-mavi, pas kırmızısı ve toprak kahve. Mahkumlarda yeşil yok.
Oyun içi arayüz kitinden birkaç parça; hepsi 3D görünüme uyacak şekilde boyandı.












08 · İçerik ve teknoloji
Türkçe, İngilizce, Almanca, Fransızca, İspanyolca, İtalyanca, Rusça, Basitleştirilmiş Çince, Japonca, Korece.
Bu on dil, istemci diline göre Steam kullanıcılarının yaklaşık %89'unu kapsıyor. Fragman ve mağaza metni onunda da hazır.
09 · Durum ve yol haritası
Hedef: Kış İndirimi'nden önce, mümkün olan en erken tarihte, Aralık 2026 başında Steam'de çıkış.
Steam mağaza sayfasını fragmanla yayınla, istek listesi toplamaya başla. Steam, sayfanın çıkıştan en az iki hafta önce yayında olmasını şart koşuyor.
Basın kitiyle basına ve içerik üreticilerine ulaşma; Steam mağaza ve sürüm incelemesi.
On dilde, %10–15 çıkış indirimiyle Steam'de çıkış.
Steam Kış İndirimi: çıkıştan sonraki ilk sezon indirimi.
10 · Pazar
Pazar verileri 25 Ekim 2026'da açık kaynaklardan derlendi. Diğer oyunların satış rakamları tahmindir.
3–7 $ fiyatlı, kısa ve tam ekran aktif incremental'lar (Nodebuster, Tower Wizard, Bills Must Be Paid) ve ekranın bir şeridinde çalışan masaüstü idle'lar (Rusty's Retirement, Bongo Cat). Overspin birinci gruba girer: tam ekran, aktif girişli ve net hedefli oynanır.
PC'de incremental, roguelite ve yönetim oyunu oynayanlar: sayıların artmasını seven ama karar, hedef ve mizah isteyen oyuncular. Kanca sosyal videoda iyi yayılır: kırbaç olan bir imleç, aynı anda yere serilen bir ekip ve özgürlüğe giden bir tünel saniyeler içinde anlaşılır.
İstemci diline göre Steam'in yaklaşık %34'ü İngilizce, %31'i Basitleştirilmiş Çince, %9'u Rusça. Asya, idle oyunlarda ortalamanın üstünde: Rusty's Retirement satışlarının %46'sını Çin, Japonya, Kore ve Tayvan'da yaptı. Bu pazarların hepsi çıkışta kapsanıyor.
Araştırma 9,99 $ öneriyor (aralık 8,99–12,99 $). Ücretli idle oyunlarda en yüksek başarı oranı 9,99–14,99 $ bandında; Luck be a Landlord ve Melvor Idle gibi derin rakipler 9,99 $'da duruyor. 10 $'ın altında kalmak istek listesi dönüşümünü ortalamaya yakın tutuyor.
Yaklaşık 50.000 çıkış istek listesi bir bağımsız oyunu 250 bin–1 milyon $ brüt seviyesine, yaklaşık 90.000 ise 1 milyon $+ seviyesine taşıyor. İlk hafta satışları genelde istek listesinin %15–25'i kadar olur; oyun çıkıştan sonra da sezon indirimleri ve güncellemelerle satmaya devam eder.
Yayıncılar türde aktif (Raw Fury, Jagex, Playstack), ama 2023'ten bu yana en çok satan 40 ücretli idle oyunun 32'si kendi kendini yayınladı.
| Oyun | Çıkış | Fiyat | Steam incelemeleri | Tahmini kopya | Neden benzer |
|---|---|---|---|---|---|
| Cookie Clicker | 2021 | $4.99 | 94,143 (96%) | 3.22M | Türü tanımlayan clicker; uzun premium kuyruk |
| Melvor Idle | 2021 | $9.99 | 16,362 (90%) | 1.41M | Derin meta ilerlemeli 9,99 $ idle, yayıncı destekli |
| Luck be a Landlord | 2023 | $9.99 | 11,576 (93%) | 818k | 9,99 $ fiyatlı roguelite + artan sayılar |
| Rusty's Retirement | 2024 | $6.99 | 14,926 (97%) | 698k | Idle + yönetim, 11 dil; açıklanan satış >500 bin |
| The Gnorp Apologue | 2023 | $6.99 | 10,020 (95%) | 545k | Tek geliştiricili, stil sahibi aktif incremental |
| Nodebuster | 2024 | $2.99 | 14,121 (97%) | 431k | Kısa aktif incremental şablonu |
| Tower Wizard | 2025 | $2.99 | 9,110 (97%) | 448k | 2025'in çıkış yapan incremental'ı |
| Ballionaire | 2024 | $12.34 | 2,764 (84%) | 397k | Yayıncılı incremental roguelite |
| Scritchy Scratchy | 2026 | $6.99 | 17,489 (94%) | 1.53M | 2026'nın en çok satan idle oyunu |
| Bills Must Be Paid | 2026 | $6.99 | 12,934 (97%) | 687k | Kısa aktif incremental'da borç satiri |
| Oyun | Çıkış | Fiyat | Steam incelemeleri | Tahmini kopya | Neden benzer |
|---|---|---|---|---|---|
| Prison Architect | 2015 | $29.99 | 73,919 (89%) | 5.0M | Hapishane yönetiminin ölçütü |
| The Escapists | 2015 | $17.99 | 16,241 (90%) | 1.66M | Kazanma hayali olarak firar |
| Papers, Please | 2013 | $9.99 | 80,784 (97%) | 5.34M | Zulmü mekaniğe çeviren kara satir |
| Despotism 3k | 2018 | $7.99 | 3,679 (78%) | 121k | En yakın örnek: enerji için sömürülen insanlar, kara mizah |
| Cult of the Lamb | 2022 | $24.99 | 130,978 (96%) | 5.11M | Sevimli-acımasız sömürü + roguelite |
| Schedule I | 2025 | $19.99 | 320,678 (98%) | 9.04M | Viral olan sivri tema |
Kopya sayıları üçüncü taraf tahminleridir (Gamalytic), açıklanmış satış değildir ve diğer yöntemlerden 2 kat ya da daha fazla sapabilir. Fiyatlar ABD liste fiyatıdır. Veriler 25 Ekim 2026'da alındı.
11 · Stüdyo
Barsplay, göz kulak olabileceğin küçük dünyalar yapan bağımsız bir oyun stüdyosu. İlk PC oyunumuz Keepwatch: Idle Kingdom RPG, görev çubuğunun üstünde yaşayan bir idle auto-battler; Steam'de ücretsiz demosu var. Overspin ikinci oyunumuz.
12 · Ortaklık
Barsplay, Overspin'in çıkışı ve sonrası için yatırım ve yayıncılık ortaklıklarına açık. Tutar ve koşullar doğrudan görüşülür.